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博猫游戏官网小编分享MOBA游戏《漫威超级战争》体验
来源:    发布时间: 2020-01-09 15:47   20 次浏览   大小:  16px  14px  12px
这次新推出的《漫威超级战争》是以漫威IP为基础去设计的全新MOBA游戏,之前在测试阶段放出消息时就让人期待的,这几天上架之后当然是马上去体验游戏内容。既然是MOBA游戏,最重要的当然是联机质量了,跟之前其他MOBA游戏刚开服的情况来比较

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这次新推出的《漫威超级战争》是以漫威IP为基础去设计的全新MOBA游戏,之前在测试阶段放出消息时就让人期待的,这几天上架之后当然是马上去体验游戏内容。既然是MOBA游戏,最重要的当然是联机质量了,跟之前其他MOBA游戏刚开服的情况来比较,漫威超级战争的联机质量算是很稳定,并且也支持了所谓的双通道模式,可以让PING值更稳定,玩起来更得心应手。毕竟这是一款即时的竞技游戏,操作的流畅度直接影响到整个游戏的体验感觉,不管是你操作的技术、技能接招的速度、走位吃兵会战等等,都会被影响到。在操作流畅度上,实际体验下来还满流畅的哦,不论是用手机或是模拟器去玩,在移动跟接招上都不会卡卡的,以及在技能跟普攻之间的连招上,或是移动中的攻击跟操作都还蛮顺畅的。

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一般MOBA游戏的节奏都算是偏快的,因为地图比PC端的还要小,加上不用回城能够随时买装,自然在发育的速度跟节奏就会比较快,但目前感觉漫威超级战争跟其他MOBA游戏比起来是相对较慢的,而且就算你经济赢对面很多,也不太可能一套秒杀对手,比较没办法一打五当神人。关于游戏平衡性,在游戏中大多角色不会有太过强势或是太弱到没人玩,加上前面提到的,很难一套连招下来秒杀对手,所以自然就不会有太不平衡的问题,不过这点是目前感觉而已,未来改版还有说不定的变数。关于野怪BUFF的部分,漫威超级战争的野怪BUFF除了基本的红蓝BUFF跟大小BOSS之外,还有另外三种特殊的BUFF会随机出现在野怪身上,黄色的是可以召唤小兵来帮忙推塔,红色是增加自身移动速度几秒,蓝色是获得护盾保护,这点就比其他MOBA游戏丰富很多。
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游戏中其实每个角色的技能都做得相当不错,加上毕竟游戏内英雄都出自于漫威宇宙,像是美国队长招牌的丢盾牌、蚁人的放大缩小、绿巨人浩克的抓人跟丢石头,这些都是在漫威漫画或电影中有出现的招式,游戏在这点做得非常到位,但可能碍于平衡性的问题,所以角色的强弱还是有些微调整,不太可能跟电影里面一样强,不然一个绿巨人浩克就可以打全部了。关于英雄的3D建模意外很不错,当初看封测版本的画面,觉得建模可能不会太精致,但实际开服之后,发现各角色的建模都还不错,这点是重视画面的洛洛觉得很棒的地方,毕竟MOBA游戏最重要的是游戏本身的玩法和平衡,建模只是附带的而已。

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这款漫威超级战争与其他MOBA手游最大不同之处,比较大的差异点在于游戏内地图的BUFF资源非常多元而且丰富,再来就是角色技能的还原度高,如果是漫威迷的话,也蛮推荐来玩看看这款MOBA,亲自控制喜欢的漫威角色。若只是喜欢MOBA游戏的玩家也可以来体验看看,每个角色的技能都很独特,招式体验起来也很有新鲜感,像是星爵可以加速冲刺攻击、蚁人可以放大缩小、蜘蛛人可以在天上荡来荡去的,都是让洛洛印象深刻的英雄技能。博猫游戏注册